翻身猫AI:鉴定AIGC生成内容的AI含量检测

AI三维模型

C4D、blender、3Dmax、Maya等建模工具,借助AI工具实现3D模型的AIGC生成。

Maya2019渲染范围标记五个显示命令

在Maya 2019中,渲染范围标记包括五个显示命令:胶片门、分辨率门、区域地图、安全动作和安全标题。 1.[胶片门] 该命令的目的是识别相机视图中的区域,即真实相机记录胶片上的区域,其大小与相机光圈的大小一致。当相机光圈的比例与渲染分辨率相同时,由[胶片门]标识的区域是视图中实际要渲染的区域。 命令“胶片门”的具体用法如下。第一步:打开“girl.m

C4D制作魔方,立方体,倒角,克隆,分裂和继承。

<img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/07/50ba58879b4adffa63ddc295d16dcb9d.jpeg" /> 下面将讲解用C4D制作魔方的方法,包括魔方三维模型的创建、材质和材质参数的调整、场景和灯光的构建。在CINEMA 4D,制作方法非常简单,只需要使用带倒角、克隆、拆分

C4D礼品盒三维建模教程

<img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/07/d3bf6492be58be968f0ff7aa1eb0fb13.jpeg" /> 礼盒是比较常见的电商元素之一,多以辅助元素的形式出现,用来装饰和填充画面。用C4D制作的方法很简单,可以利用立方体、卷须、矩形等功能进行挤压、扫描制作。下面将介绍用C

C4D立方体,挤压,卷须曲线,矩形,扫描

本文将详细讲解C4D礼盒的制作方法,包括礼盒C4D三维模型的创建、材质和材质参数的调整、场景和灯光的构建,直至渲染出效果图。制作方法很简单,只需要利用立方体、卷须、矩形、挤压、扫描等功能就可以完成。 <img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/08/6a9a8058ac99e25c02488038f

C4D建模渲染和球体,圆柱体,布尔和挤压功能教程

向导球是一种比较基础的模型,经常作为辅助元素出现,用于装饰和填充画面。 其创建方法非常简单,只需使用球体和圆柱体这两个几何组合布尔、拉伸等功能即可创建。 介绍向导球的制作方法。 包括为向导球创建三维模型、调整材质和材质参数以及构建场景和灯光。 <img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/08/b8d

C4D圆柱体,球体,克隆体,布尔

在三维设计中,奶酪是一种基本模型,可以作为主体,也可以作为辅助元素。它的制作方法非常简单,只需要使用具有克隆和布尔功能的C4D球和圆柱体就可以制作。将解释制作奶酪的方法,包括奶酪的C4D三维模型的创建、材质和材质参数的调整以及场景和灯光的构建。 <img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/08/54

C4D变形器产生扭曲、倾斜和旋转效果。

C4D变形器通常用于改变三维模型的形状,导致扭曲、倾斜和旋转。 扭曲:用于弯曲模型 扩展:用于扩展模型。 约束:用于放样模型 渐缩:用于部分缩小模型 螺旋:用于旋转模型 FFD:用于调整模型的整体形状。 爆炸:用于将模型分割成碎片。 位移:用于改变模型的形状。 倒角:模型的倒角 <img src="https://www.gufengch

C4D可编辑对象建模案例模型

用可编辑样条线制作三维文本 文本模型由C4D可编辑样条和扫描生成器组成。 <img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/08/e3636346875fd1a50f5cb2177db9e044.jpeg" /> 用C4D可编辑样条绘制抽象线 抽象线由样条、环和扫描发生器组成。 <img src=

C4D照相机工具

C4D的相机工具是一个经常使用的相机工具。与其他3D软件创建相机的方法不同,4D影院只需要在视图中找到合适的视角,点击“相机”按钮即可完成创建。创建的摄像机将出现在“对象”面板中。 <img src="https://www.gufengchahua.com/img_f1/2021/08/9e5bb327d5adf42502ec2981323bff28.j