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风格写实肖像,学习风格画笔。

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继续详细学习Stylize系的刷子的使用方法。 在本例中,您将学习游戏和电影概念设计中常见的画法,学习如何绘制个性鲜明的写实人物肖像,并将其“风格化”表达出来。

01首先要描绘人物肖像画的基本轮廓和大致的光影流程,只要不用整个脸部,能清晰地看到大致的形状就好了。

02然后创建新图层并填充基本环境颜色。 颜色使用温暖的红棕色。 这样,就接近人的肤色了。 将图层复合模式设置为“正负”。 其目的是首先确定暗色调,使画面的后续颜色基于该色调。 请勿根据人物轮廓直接涂抹,也不要直接在纯白底版.上上色。 太亮的背景容易干扰颜色的观察。

03接下来要整合所有图层,我们需要单层画画。 对初学者来说这是非常有效地锻炼自己画画胆量的一步,同时很多画笔重叠图案也只是单层画画就能收到正确的效果。 继续选择柔性喷枪good刷-7绘制帽子和人物头发部分的阴影。 早期的光影结构用柔性画笔绘制会更容易控制。 搞好光影大关系和层次感是光影第一步的常用方法。 然后,使用方形条纹笔绘制冷灰色背景级别,以获得第一层的“样式”纹理的变化。

04接下来,用方形条纹笔继续画脸部和帽子阴影的渐变。 请保持触摸干净,不要在一个地方涂抹,而要用“切掉”的感觉画画。 在某些背景中,可以使用画笔(如圆形线条笔或网格抽象笔)来增加线条的变化。 在此步骤中,您可以使用任何合适的Stylize画笔进行绘制,但最终会生成不同的样式化结果,需要您自己

试各种各样。

05接下来将逐步进行细节的描绘。 选择明亮的肤色用细条纹钢笔慢慢画。 慢慢描绘人物脸的受光面。 这一步骤仍然相同。 “剪切”和“堆叠”的绘制方式,笔触尽量根据人物脸部的折叠面状排列,通过笔触不断积累块面的体积变化,避免前后涂抹,同时注意高光与中间色的分布关系。 在光影的结构上,只有一半的人物脸受到光,另一半隐藏在阴影中。

06继续深入描绘基本颜色结构,右边的脸依然用方形条纹笔大幅度着色。

07继续用细节条纹笔描绘脸部暗部、中间色、高光三个层次。 细条纹笔是用于在定制画笔中绘制细节和过渡的画笔,具有一定的纹理变化,可以产生少量纹理细节,非常实用。 当然,在这一步中,您还可以将这些细节与通用画笔中的任何画笔结合起来进行绘制,以便灵活掌握。

08一般来说,处理颜色变化时,选择使用喷枪等柔性画笔进行绘制。 但是,想要让画面具有所谓的“风格”,就必须选择能使人物的脸色从亮到暗变化的十字线笔。 这样可以达到和使用喷枪一样的效果,但是更有纹理感,风格感更强。 在绘制过渡时,可以降低画笔的透明度,并绘制丰富的渐变。 这就是样式刷的使用方法。 请尝试使用其他样式画笔来表达这一步骤。

09刀锋笔最亮的亮点,是为了丰富萤幕触感,避免在任何地方都不一样。 即使是笔也不要前后涂,必须在高亮的受光位置干净地排列触摸。

10继续用细条纹笔深入刻画人物面部光影层次和结构逻辑,同时勾勒嘴唇、牙齿、下巴、帽子细节。 如果需要呈现丰富的渐变,或者需要在原有颜色(如暗部、鼻子、嘴唇等)中添加其他颜色,则需要降低画笔透明度,慢慢重复进行覆盖染色以获得平滑的过渡。

11用三角笔画头发线条,然后用风格化混色笔-2在任意位置涂上颜色条纹。 但是,通过不破坏已经画出的明暗结构,在丰富颜色变化的同时,还可以提高画面的“风格”的变化。

12屏幕接近完成时,检查所有不自然的区域,包括过硬的笔触、不自然的结构、不理想的颜色渐变等,使用风格化的涂鸦笔仔细修改这些地方,让屏幕在从硬到软的过程中经历虚实对比度的变化但是,请在各处均匀涂抹,或者一下子涂抹,不要让画面过于油腻。

13按照上述流程修改人物结构,用十字线笔、圆线笔等描绘背景下的抽象层次,丰富画面表现力。 最后,使用柔和灯光结构笔将画笔重叠模式设置为“滤镜”,为屏幕添加柔和的灯光效果。 至此,查看画面,出现了更柔和灰度的对比度,完成了本作品的描绘。

Stylize系刷是所有种类的刷中使用方法最丰富多样的刷。 练习中不要只选择画笔名称的说明,而应该根据画笔所描绘的具体笔触变化来考虑它适合绘画的哪个部分。 Stylize画笔的绘画过程要充分结合“放”和“收”的概念,思考如何组织画面。 随机性”笔触结构的融合也是产生许多精彩效果的重要途径。 在练习过程中除了熟悉各种画笔的特性外,我们一定要打开思维,进行大量的实验,结合本章所示的创作方法找到自己的绘画风格。