CG插画绘画色彩基础理论基础知识
在发展过程中,CG插画艺术逐渐形成了自己独特的色彩美学。每个画家除了自己的色彩感之外,还有一套色彩应用的基础理论,可以让我们更快地认识色彩,熟悉色彩,进一步运用色彩。
一、色彩的基本理论
无论在自然界还是在图片中,都有丰富的色彩,所以就色系而言,可以分为两类:非彩色色系(黑、白、灰)和彩色系。就单色而言,它们可以分为三原色、中间色和多色。
1. 三原色
三原色是红、黄、蓝。洋红、柠檬黄、湖蓝是颜料的三原色,纯净、明亮、强烈,其他颜色是基于三原色以不同的比例混合而成。注:物理上光的三原色不同于颜料。这本书解释了颜料的三原色。光的三原色混合在一起是白色,而颜料的三原色混合在一起是黑色,这是必须区分的。
2. 间色
中间色又称“二次色”,是颜色的二次混合,即在原色的基础上组合任意两种颜色,即等比例混合颜色得到的新颜色。这里混合的橙色、绿色和紫色是中间色。
3.多色
多色,又称“第三色”,是颜色的第三种混合,通常是原色与中间色或中间色与中间色混合的结果。多色包括除原色和中间色以外的所有颜色。比如橙色、橙红色、黄绿色、绿蓝色、蓝紫色、紫红色都是多色,多色的色彩变化非常丰富。
二、色彩三属性
颜色的三个属性是色相、明度和纯度。1. 色相
色调是指颜色的外观,如红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色等。
2. 明度
亮度是指颜色的亮度。颜色有两种亮度。是同一个色相的亮度不同,加白时同一个色相的亮度高(变亮),加黑时亮度低(变暗)。
二是不同颜色的亮度不同。每种纯色都有自己的亮度。例如,在色环中,黄色的亮度最高(最亮),红色和绿色的亮度中等(中间),蓝色和紫色的亮度最低(最暗),黄色、橙色、红色、绿色、蓝色和紫色的亮度依次降低。
3. 纯度
一种颜色的纯度(鲜艳度)程度,也叫“饱和度”,就是一种颜色的纯度越高,颜色就会越亮,如果纯度逐渐降低,颜色就会越来越暗淡。当一种颜色与黑色、白色或其他颜色混合时,纯度会发生变化。纯度最高的颜色是原色,而最低的颜色会变成无色的颜色,即没有颜色成分的黑、白、灰,给人一种灰色、优雅或柔和的感觉。高纯度的颜色给人一种明亮、突出、有力的印象,但又觉得单调、刺眼,而混合色则过于杂杂,容易脏、灰,所以要适当地搭配颜色。
三、色彩的分类
1. 类似色
色环上90度以内的相邻色叫相近色,也叫相邻色,例如红色红色橙色橙色、黄色黄绿色绿色、青色青色紫色都是相近色。配色中常采用相近的颜色,因为色相对比不强,给人一种沉稳柔和的感觉。2.互补色
色环中与每种颜色(180度角)相对的颜色称为互补色,如红与绿、蓝与橙、黄与紫为互补色。互补色并列时,会形成强烈的对比,起到相互映衬的作用。例如,橙色和蓝色并列时,它们的色调和纯度会更强。
3.冷色调和暖色调
根据人们的心理感受,色彩在色彩科学上可分为暖色调(红、橙)、冷色调(绿、蓝)和中性色调(紫、黄、黑、灰、白)。在绘画和设计中,暖色给人一种亲切感和温暖感;冷色调给人一种距离感和清凉感,成分复杂的颜色要根据具体来决定冷暖倾向
4. 对比色
能够在某些颜色属性上产生明显差异的颜色称为对比色。比如红蓝之间的冷暖对比,蓝橙之间的互补色对比,同色调的任何高饱和度颜色与其低饱和度灰色之间的纯度对比,都是对比色。对比色也很常见,可以给画面色彩张力。