3D艺术造型培训班怪物角色综合案例
怪物角色综合案例属于王氏教育3D美术研修课程第一部分3D模式的第12周课程。
第一天主要学习角色的基本裸体制作,在细节上雕刻怪物武器的部分。
第二天,学习装备的中型制作学生怪物的作业说明。
第三天学习衣服的中型制作,说明如何把高型拓扑变成低型。
第四天,我们将通过角色的高模雕刻介绍mayauv是如何剪切、展开和排出的。
第五天,您将学习使用角色的欠模态拓扑烘焙贴图和恢复贴图效果。
另外,情况介绍:雕刻怪物的大型,整体调整形状比例,摆姿势,细化怪物的身体和装备部分,进行uv展开,进行法线贴图和置换贴图的烘焙。
知识点:怪物大,身体比例调整,pose摆放。 深入雕刻细节。 地图烘焙。
3D美术培训课程共36周,是王氏教育根据市场需求开发的最新专业课程,就业金景非常好。 适合:欢迎零度基点、自由企业家、3D美术爱好者、技能提升者学习,以及希望在3D美术领域入门或提升的伙伴报名。 详情请与本网站的在线支持联系。 有关详细信息,请参阅3D美术培训
附:各大公司对于3D美术技能的相关岗位招聘需求和薪资待遇:
虎牙:3D美术模型师 薪资:18-35K
职位要求:1 .根据项目设置需要,创建相关角色模型。 道具和场景模型擅长制作美国角色风格模型。 具备q版和真人相关的PBR制作能力。
2 .可以自行完成贴图并进行材质工作。
可以熟练使用Unreal Engine编辑角色和场景的材质。
4 .与项目开发相关部门沟通和确认需求,推动日常进度。
腾讯:游戏技术美术 薪资:20-40K
职位要求:1 .具备良好的美术专业能力和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.3d美术内容,包括熟悉角色绑定过程,熟悉游戏引擎中常见的物理效果算法和实现的3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop、Houdini
熟悉Shader编写,熟悉脚本语言和编程语言,深入研究PBR技术,熟悉对新技术有足够灵敏度的UE4或Unity引擎。
昆仑万维:3D角色模型 薪资:18-28K
职位要求:1 .熟悉q版、二维新一代模型制作
熟悉unity中模型、材质效果的调节;
3 .有优秀的美术专业能力,高审美能力,熟悉游戏高低型制作;
4 .对策划和流程的工作方式有充分的了解,熟悉3D美术内容制作工具,如能很好地与策划和主美进行项目沟通的3DMax、Zbrush、Photoshop等